轻触命牌
THREE.JS PALACE PROTOTYPE
客官来一卦?
先入殿。你的旧事会变成光点,云隐从光里替你看这一局。
命殿主厅
四殿已亮
本命、关系、事业、心魔围成你的当前局。点灯后,相关记忆会被牵出。
点灯问事
丝线正在聚拢
云隐正在从旧事里抽线,不直接给鸡汤。
记忆显影
本次参考了这些旧事
每一条都可查看、编辑、隐藏或删除;不是后台偷偷记。
命运卡
3D MEMORY GOVERNANCE
记忆有界,命殿不乱
租户边界、300 条活跃上限、三层记忆轨道和软删除,都在命殿空间里可见。
我到底要不要买那只猫?
演示:将 mock 旧事连成一局。
关系殿事业殿心魔殿
问事中:我到底要不要买那只猫?
命盘环旋转,记忆光点开始从四殿靠近。
云隐正在把旧事牵成一局。
已引用 0 条旧事。下一步生成可保存命运卡。
3D 模拟:当前租户记忆在内圈运转,外部租户被隔离墙挡住。
这不是后台面板;是未来接 Memory Anchor 前,云隐命殿对“记忆会不会无限变大/串租户”的空间化回答。
tenant scope300 FIFOsoft delete
命殿暂时无法取回旧事,当前只展示空命殿骨架。
已删除一条记忆